第 3 篇发售

We Were Here Tomorrow 发售日与解锁时间

《We Were Here Tomorrow》发售日为 2026 年 10 月 20 日,PC 于 13:00 UTC 解锁。主机解锁时点、Demo 窗口与折扣截止日期一并说明。

作者 We Were Here Tomorrow 中文攻略站 Editorial

快速答案

《We Were Here Tomorrow》于 2026 年 10 月 20 日在 PC、PlayStation 5 与 Xbox Series X|S 同步发售,PC 版在 13:00 UTC 解锁——美东 9:00、美西 6:00、北京时间 21:00。本作从未开放预购,首发九折的窗口延续到 11 月初。

日期与平台

三家商店与官方新闻稿都一致指向 2026 年 10 月 20 日,Steam API 也把本作标为已发售而非即将发售。平台是 PC、PlayStation 5 与 Xbox Series X|S。没有 PlayStation 4、Xbox One、Switch、macOS 或 Linux 版本,PC 版仅支持 Windows。

完整跨平台从第一天起就可用,所以 PC 玩家和 PS5 玩家不需要补丁或绕路就能一起玩。那不是发售周的承诺,而是写在官方发售公告标题里的事实。

系列有五部正作加一部 Expeditions 衍生作,本作是第五部正作、整体第六款。你不需要先玩过前面几作,尽管剧情承接上一部。

各区域解锁时间

PC 版在 13:00 UTC 解锁。以下是两家独立媒体给出的当地时间:

  • 美国东部:10 月 20 日 9:00
  • 美国西部:10 月 20 日 6:00
  • 英国:10 月 20 日 14:00
  • 中欧:10 月 20 日 15:00
  • 南非:10 月 20 日 15:00
  • 巴西:10 月 20 日 10:00
  • 日本:10 月 20 日 22:00
  • 中国:10 月 20 日 21:00
  • 澳大利亚东部:10 月 20 日 23:00
  • 新西兰:10 月 21 日 2:00

有一份来源把「8:00 a.m. UTC-5」和「9:00 a.m. ET」印在一起,看着矛盾其实不是:十月仍处于夏令时,所以 13:00 UTC 既是 9:00 EDT,也是 8:00 EST。只报 UTC 时间加当地城市时间,混淆就消失了。

主机时间没那么确定

PC 的解锁时刻由商店和时间表双重确认。主机确认是同日发售,但有一家媒体注明它列的是「已确认的 Steam 发售时间」,而游戏「在主机上可能稍晚上线」,我们也没找到官方给出的主机专属时刻。

实际操作中,发售当天请以 PS Store 和 Xbox Store 的倒计时为准,并把任何第三方时间表都当作 PC 信息——除非它另有说明。

如果你要跨平台约第一次联机,把时间定在 PC 解锁后一小时,并确认两个商店页都显示「已购买」而不是「已预载」。

同样的理由,主机预载值得用起来。25 GB 的下载如果在解锁那一刻才开始,可能直接吃掉两个人第一个晚上;而两家主机商店都不支持两个账号共享一次下载。

从来没有预购

搜「能不能预购」没有答案,因为本作从未开放预购窗口。它从商品页直接跳到 2026 年 10 月 20 日的可购买发售,唯一一次提前体验是 Demo。

这件事在实践上很关键:没有人拥有预购奖励、预购 key 或抢先体验资格,所以任何提供这些东西的页面讲的都不是本作。Fan Edition 和原声都是普通的付费 DLC,不是预购奖励。

如果你是发售之后才来的,除了那两周折扣窗口,你没有因为没预购而错过任何东西——折扣的事在价格页讲清了。

Demo,以及为什么它的解法可能误导

Demo 于 2026 年 4 月 9 日上线,在 Steam 新品节期间回归,并按工作室 7 月 23 日的公告于 2026 年 8 月 3 日下架。它的 Steam AppID 是 4421200,现已无法安装。

之所以要提 Demo,是因为从 Demo 录的视频仍在作为「首发实机」流传。谜题布局与面板文案在 Demo 与正式版之间改过,补丁 1.1.2 又改了一批交互,所以 Demo 时期的解法只能算提示,不算答案。

官方没有重新上架 Demo 的计划。如果你想先试后买,系列里第一款免费作品是最接近试玩的东西。

折扣窗口

首发折扣是九折,官方公告把它描述为「前两周」。PS Store 给了我们唯一一个硬截止:优惠于 2026 年 11 月 3 日 08:00 UTC 结束,即北京时间 16:00。

Steam 没有印倒计时,但商店把折后价标为首发折扣而不是永久降价,官方 FAQ 也引用同样的 10%。可以预期窗口关闭后两家都回到 $19.99。

那之后的价格取决于下一次促销。游戏才上市一周,没有可供预测更大折扣的规律。

10 月 20 日之后改了什么

补丁 1.1.2 在 10 月 23 日到来,也就是发售后第三天,修复了检查点黑屏、世界内容加载失败、语音聊天无法重连,以及一批与章节相关的卡死问题。它还为无法启动游戏的机器新增了 DX11 启动选项。

商店页自首发以来没有改动价格、平台或系统需求,所以发售当天写成的攻略,在「你买的是什么」上依然准确,在「你会碰到哪些 bug」上已经不准了。

补丁细节请见已知问题页与「打不开」那一页,它们分别跟踪已修与仍未修的问题。

另一件变了的事是评价。评分在发售周下滑后趋稳,评价页保留带日期的数字而不是一个四舍五入的结论。任何人给你一个不带日期的百分比,说的都是另一天的游戏。

发售日常见问题

所有平台的发售日都一样吗?

是,2026 年 10 月 20 日。PC 的解锁时刻确认为 13:00 UTC;主机解锁时刻没有同等详细的公开信息,发售当天请以商店倒计时为准。

还能拿到首发折扣吗?

写作时还可以。PS Store 列出优惠截止于 2026 年 11 月 3 日 08:00 UTC,Steam 把同样的 10% 描述为首两周折扣。

还有能玩的 Demo 吗?

没有。Demo 已于 2026 年 8 月 3 日下架,它的 AppID 无法再安装。从 Demo 录下的解法可能与正式版不符。

需要先玩前几作吗?

不需要。工作室把每一作都描述为独立作品,本作延续上一部的剧情但不需要先玩过。

有过抢先体验期吗?

没有。游戏于 2026 年 10 月 20 日以完整版发售,此前既没有抢先体验阶段,也没有预购窗口。

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