第 2 篇谜题目录

We Were Here Tomorrow 谜题总览:每个房间对应哪道题

《We Were Here Tomorrow》全部谜题按房间归类:官方房间名、每名玩家该喊的话,以及通往完整解法页的链接。

作者 We Were Here Tomorrow 中文攻略站 Editorial

快速答案

在一份公开索引里,本作的谜题条目有 21 个,分布在康复舱、研发区、装配线、光学实验室、时间研究中心和 Rift Zero。而玩家真正在搜的六个词,其实只对应三个房间:发电机、电池和线缆是研发区的电力网;激光、水晶和光学是光学实验室。下面每一段说明哪个名字属于哪个房间,并链到完整解法。

每道谜题都有两个名字

游戏给房间起名,玩家给谜题起名。这个落差就是为什么搜「电池谜题」和搜「线缆谜题」的人,常常落到不同网站上的同一张截图。官方商店页只承诺谜题会「挑战时间、重力和空间的规则」,所以房间标签来自玩家发布的路线和索引,而不是开发者给的清单。

有三组名字其实是同一个房间,把它们当成不同的谜题,是浪费一个晚上最常见的方式。发电机、电池和线缆都属于研发总部的电力网,从 GEN 模块一路连到最后一个模块。激光、水晶和光学都属于光学实验室的校准流程,分热身阶段和水晶阶段。

一个房间有两种通行叫法时,本页都给出来。如果你搭档手里是另一份攻略,请先统一房间名,再统一下谜题名,最后才对答案。

按章节排布的谜题地图

最清楚的公开索引按你遇到它们的顺序排列房间。康复舱以一道门谜题开场,一个人读监视器,另一个人操作对应的装置。接着是研发区:电路板、化学树脂混合器、带尺寸变化的软盘机、旋转刻度盘、4×4 灯阵和气罐转移。

中段是仓库升降台,连同它的平台、保险丝和门禁卡房间;然后是装配线的符号阵列和刻度盘;再往后是那道需要两个人同时站上去的重黏液压力板。光学区包含激光与水晶校准,以及外面隧道里那道六环符号门。

后期是时间研究中心:G-46 符号面板、时间中庭的保险丝控制台、温室、58 秒时间循环,以及 Rift Zero 的符文谜题。房间的准确数量取决于你怎么切分走廊,所以本页按区域归类,不声称一个确定的总数。

研发区电力网:发电机、电池、线缆

这是一个房间、一条连续的电路,从 GEN 模块开始,到最后一个模块结束。你只能激活与「上一个点亮的模块」相连的模块,必须从 GEN 起步,且任何模块不能重复使用。三扇彩色门会随着进度解锁额外的段落,大多数双人组就是在那里跟丢的。

如果你在搜发电机谜题,从完整路线和「被门切开的四段」看起。如果你的面板用的是字母而不是希腊符号,那就是同一套序列的简写形式——去看电池那一页。如果你的路线总在开门后立刻断开,线缆那一页解释为什么路线不跟着门走。

这三页开头给的是同一个答案,因为三个词指向同一个房间。挑和你眼前所见最接近的那一页:房间、面板,还是故障。

光学实验室:激光、水晶、光学

这个房间有两个阶段。热身阶段是一条光束链,要靠旋转反射镜把光从发射端接到接收端,其中有些反射镜是固定的,只是看着像能转。水晶阶段是三段效果序列:先 Mirror 或 Piercing,再 Serene 或 Stabilizing,最后 Fiery 或 Heating,并且光束要先过黄色房间再过青绿色房间。

激光那一页讲顺序和走线。水晶那一页讲哪三件标本是对的,以及怎么把它们和长得像的区分开。光学那一页讲房间本身、反推描线的方法,以及藏在周围机器后面的那块反射镜。

一条规则统管三页:光束到达接收端却被拒绝,是水晶的问题;光束根本到不了,是路径的问题。动手之前先判断你遇到的是哪一种。

时间、尺度与重力类谜题

时间研究中心是全作最密集的区域,也是最容易让人上网找答案的一块。你和搭档各自处在设施的不同时间版本里,控制台一次只开一个舱门,通风口编号必须整段读。时间中庭旁的保险丝控制台是刻意反直觉的:那张图以警告的形式给出了一种布局,而那种布局恰恰就是答案。

异星植物学要求你在过去种植、在未来读取结果,由未来侧的障碍决定该用哪条配方。时间循环给你的不是第二个身体,而是录下来的动作,所以解法在于时机,不在于手速。

Rift Zero 收尾的符文谜题像造句——当这株植物处于这个状态时,那株植物变成那个状态——另外还有一个测试房,巨型仙人掌会挡住门,直到你把符文链解开。

卡住了?先查这四条

官方已知问题页列出了四件「是特性不是 bug」的事,它们占了「这谜题坏了」反馈里相当大的比例。大部分挑战都有不止一种解法,所以你的路线失败不代表这个房间无解。你必须正对时间异常才能与之交互,从侧面看是看不出来的。

黏液方块堆有时从一侧爬不上去,办法是绕到另一侧再爬。而邻近语音意味着你们靠近时可以直接听见对方,步话机只有在听不见的时候才会出现在屏幕上——所以安静并不总是连接出了问题。

如果查完这四条房间仍然没反应,请从主菜单重载检查点,而不是重开整段旅程。这样能保住你的章节进度。

谜题常见问题

为什么两份攻略对同一道谜题给出不同答案?

通常是因为它们用同一个绰号在讲不同的房间,或者讲的是更长的替代路线。电力网和光学实验室各有一条短路线和一条长路线,两条都成立。

每个房间都需要看攻略吗?

不需要。前期的房间是在教你之后要用的喊话习惯。能自己解开电路板和打印机的双人组,通常也能独立打完装配线。

哪道谜题没有可靠的公开解法?

六环符号门和 G-46 面板各自只依赖单一公开来源,所以在你自己游戏里亲眼看到之前,请把它们的确切数字当作未经确认。

相关攻略

挑下一张要看的页面

每篇攻略都链回索引页,官方链接也始终只差一次点击。