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We Were Here Tomorrow 発売日と解放時刻

We Were Here Tomorrowの発売日は2026年10月20日、PC版はUTC 13:00に解放。コンソールの時刻、体験版の期間、ローンチ割引の期限をまとめました。

執筆 We Were Here Tomorrow Wiki Editorial

クイックアンサー

We Were Here Tomorrowは2026年10月20日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sで同時発売され、PC版はUTC 13:00に解放されました。米国東部時間9:00、太平洋時間6:00、北京時間21:00、日本時間22:00にあたります。予約受付は一切なく、10%のローンチ割引は11月初旬まで続きます。

発売日と対応機種

3つのストアと公式プレスリリースは2026年10月20日で一致しており、Steam APIも本作を発売済みとして扱っています。対応機種はPC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sです。PlayStation 4、Xbox One、Switch、macOS、Linux版はなく、PC版はWindows専用です。

完全なクロスプレイは初日から利用でき、PCのプレイヤーとPS5のプレイヤーがパッチも回避策もなしに同じキャンペーンを進められます。これは発売週の約束ではなく、公式リリース告知のタイトルに書かれている事実です。

シリーズは本編5作とスピンオフExpeditionsの1作で、本作は5作目の本編、通算6作目にあたります。前作を遊んでいなくても問題ありませんが、物語は前作から続いています。

地域別の解放時刻

PC版はUTC 13:00に解放されました。以下は2つの独立した媒体が公開した現地時刻です。

  • 米国東部:10月20日 9:00
  • 米国西部:10月20日 6:00
  • 英国:10月20日 14:00
  • 中央ヨーロッパ:10月20日 15:00
  • 南アフリカ:10月20日 15:00
  • ブラジル:10月20日 10:00
  • 日本:10月20日 22:00
  • 中国:10月20日 21:00
  • オーストラリア東部:10月20日 23:00
  • ニュージーランド:10月21日 2:00

ある情報源は米国時間を「8:00 UTC-5」と「9:00 ET」の両方で書いており、矛盾に見えますがそうではありません。10月はまだ夏時間なので、UTC 13:00はEDT 9:00でありEST 8:00です。UTCと現地都市の時刻で書けば、混乱は消えます。

コンソールの時刻は不確か

PCの解放時刻はストアと時刻表の両方で確認済みです。コンソールは同じ日付であることは確認されていますが、ある媒体は自社の時刻が「確認済みのSteam発売時刻」であり、ゲームは「コンソールでは遅れて公開される可能性がある」と注記しています。コンソール専用の公式時刻は見つかりませんでした。

実際には、当日はPS StoreとXbox Storeのカウントダウンを基準にし、第三者の時刻表は別段の記載がない限りPCの情報として扱ってください。

機種をまたいで初回セッションを合わせるなら、PC解放の1時間後に設定し、両方のストアページが「購入済み」になっていて「プリロード済み」ではないことを確認してください。

コンソールのプリロードも同じ理由で有効です。解放の瞬間に始めた25 GBのダウンロードは、2人の最初の夜を丸ごと奪いかねません。2つのアカウント間でダウンロードを共有できるコンソールストアはありません。

予約受付はなかった

「予約できるか」という検索に答えがないのは、予約期間が一度も開かれなかったからです。本作は商品ページから2026年10月20日の販売へ直接移行し、発売前に触れられたのは体験版だけでした。

これは実務上重要です。予約特典、予約キー、早期アクセス権を持つ人は誰もおらず、それらを提供するページは本作を説明していません。Fan Editionとサウンドトラックは通常の有料DLCで、予約特典ではありません。

発売後に来た人にとって、予約しなかったことで失ったものは2週間の割引期間以外にありません。その話は価格のページにまとめています。

体験版と、その解法が当てにならない理由

体験版は2026年4月9日に登場し、Steam Next Festの期間に再公開され、スタジオ自身の7月23日の告知によれば2026年8月3日に取り下げられました。SteamのAppIDは4421200で、現在はインストールできません。

体験版を知っておく価値があるのは、そこで撮られた動画が発売後の映像として出回っているからです。パズルの配置とパネルの文言は体験版と製品版の間で変わり、パッチ1.1.2がさらにいくつかの挙動を変えました。体験版の解法は答えではなくヒントです。

体験版を再配信する公式の予定はありません。買う前に試したいなら、シリーズ第1作が無料で、体験版に最も近い存在です。

割引の期間

ローンチ割引は10%で、公式告知は「最初の2週間」と表現しています。明確な期限はPS Storeだけが示しており、オファーは2026年11月3日08:00 UTC、北京時間16:00に終了します。

Steamにカウントダウンはありませんが、割引後の価格を恒久的な値下げではなくローンチ割引として表示しており、公式FAQも同じ10%を挙げています。期間が終われば両ストアとも$19.99に戻ると考えてください。

その後の価格は次のセール次第です。発売から1週間しか経っていないため、より深い割引を予測する材料はありません。

10月20日以降に変わったこと

パッチ1.1.2は発売から3日後の10月23日に配信され、チェックポイント読み込み時の黒画面、ワールドコンテンツの読み込み失敗、ボイスチャットの再接続失敗、章ごとのフリーズを修正しました。ゲームを起動できなかった環境向けにDX11の起動オプションも追加しています。

ストアページは発売以降、価格・対応機種・動作環境を変えていないため、発売日に書かれた攻略は「何を買うか」については今も正確で、「どのバグに当たるか」についてはすでに不正確です。

パッチの詳細は既知の問題ページと「起動しない」ページで追っています。

もう1つ変わったのは評価です。スコアは発売週に下がってから安定し、評価ページは丸めた結論ではなく日付付きの数字を載せています。日付のない割合は、別の日のゲームの数字です。

発売日のよくある質問

発売日は全機種で同じですか?

はい、2026年10月20日です。PCの解放時刻はUTC 13:00と確認されています。コンソールの時刻は同じ詳しさでは公開されておらず、当日はストアのカウントダウンを信じてください。

まだローンチ割引に間に合いますか?

執筆時点では間に合います。PS Storeは2026年11月3日08:00 UTCで終了と表示し、Steamは同じ10%を最初の2週間の割引と説明しています。

今も遊べる体験版はありますか?

ありません。体験版は2026年8月3日に取り下げられ、AppIDもインストールできません。体験版で撮られた解法は製品版と一致しない可能性があります。

前作から順番に遊ぶ必要がありますか?

いいえ。スタジオは各作を独立した作品と説明しており、本作は前作の物語を引き継ぎますが、前作のプレイを前提にしていません。

早期アクセスの期間はありましたか?

ありません。2026年10月20日に完成品として発売され、早期アクセスも予約期間も設けられていません。

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