ファンwiki · パッチ1.1.2適用中

We Were Here Tomorrow攻略wiki&パズル解答

南極の氷の下に埋もれた2人用エスケープルーム。あなたと相棒はNorček Industriesの中で別々に目を覚まし、無線機だけで会話することになります。片方がスイッチを見て、もう片方がそのスイッチで開くドアを見ている。時間・重力・縮尺がパズルの中で歪み、どちらも全体像を知ることはありません。

価格と発売日を見る
発売日
2026/10/20
パッチ1.1.2
2026/10/23
実績
37
クリア時間
10〜15時間
オンライン協力
2
公式メディア2026年10月26日
We Were Here Tomorrow - Launch Trailer | Steam, PlayStation & XBOX — Total Mayhem Games、2026年10月20日。YouTubeで見る
はじめに

We Were Here Tomorrowを進める順番

We Were Here Tomorrowとは

We Were Here TomorrowはTotal Mayhem Gamesによる非対称2人協力パズルアドベンチャーで、We Were Hereシリーズの第5作にしてスタジオ史上最大規模の作品です。あなたと相棒は南極の氷の下にあるNorček Industriesの別々の収容ポッドで目を覚まし、隔壁と強化ガラスで即座に引き離されます。前に進む手段は無線機だけ。片方が見えているものを読み上げ、もう片方がそれに従って動く。話し合うまで、二人ともどこかで間違っています。

今回変わったのは舞台と装備です。中世の城壁ではなく、1980年代のレトロフューチャー。CRT端末、ネオンの廊下、シンセウェーブのサウンドトラックが並びます。各探索者は固有の役割と、物語が進むにつれて強化される専用ツールを持ちます。パズルは時間・重力・縮尺を歪め、物語は小説家Claire Northが執筆。シリーズ初となる日本語、ブラジルポルトガル語、簡体字中国語、ラテンアメリカスペイン語の音声収録もあります。購入前に知っておきたい点は、オンライン専用・厳密に2人・双方にマイクが必要という3つです。

開発
Total Mayhem Games
販売
Total Mayhem Games
対応機種
PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
ジャンル
非対称2人協力パズルアドベンチャー
発売日
2026年10月20日
価格
$19.99
実績
37
クリア時間
10〜15時間

ガイド一覧

2人で遊ぶための20ページ。攻略チャート、各パズル部屋、購入と対応機種、協力プレイのルール、起動不具合の対処まで。

We Were Here Tomorrow 攻略:完全クリアルート

ガイド 1

離ればなれの2人で進むWe Were Here Tomorrowの章別攻略です。伝えるべき情報、パズルの答え、パッチ1.1.2での変更点をまとめました。

ガイドを見る →

We Were Here Tomorrow パズル攻略:全ルーム対応表

ガイド 2

We Were Here Tomorrowのパズルを全ルーム別に整理しました。部屋の名前、各プレイヤーが伝える内容、そして完全な解法ページへのリンクです。

ガイドを見る →

We Were Here Tomorrow Laser Puzzle: Crystal Order

ガイド 2

The We Were Here Tomorrow laser puzzle in one line: Mirror, then Serene, then Fiery, yellow room before turquoise, plus the two-failure diagnosis that helps.

ガイドを見る →

We Were Here Tomorrow Crystal Puzzle: Which Three

ガイド 2

Which crystals the We Were Here Tomorrow crystal puzzle wants, how to tell Pingosius Crystalis from Pingosso Crystallo, and the five-point error checklist.

ガイドを見る →

We Were Here Tomorrow Optical Solution: Optics Lab

ガイド 2

The We Were Here Tomorrow optical solution is the Optics Lab run: two phases, three crystal effects, and a reverse trace from the receiver that saves time.

ガイドを見る →

We Were Here Tomorrow Generator Puzzle: Full 18 Steps

ガイド 2

The We Were Here Tomorrow generator puzzle in 18 steps from GEN to the final module, split at each coloured door, plus the four mistakes that break the route.

ガイドを見る →

We Were Here Tomorrow Battery Puzzle: Third Panel

ガイド 2

The We Were Here Tomorrow battery puzzle is the third-battery panel: the W/E/O shorthand version of the same route, plus five checks for why the power cuts out.

ガイドを見る →

We Were Here Tomorrow Cable Puzzle: Rules & Route

ガイド 2

The We Were Here Tomorrow cable puzzle is a routing rule set, not a wire maze: start at GEN, touch each module once, and never jump to a door you just opened.

ガイドを見る →

We Were Here Tomorrow 発売日と解放時刻

ガイド 3

We Were Here Tomorrowの発売日は2026年10月20日、PC版はUTC 13:00に解放。コンソールの時刻、体験版の期間、ローンチ割引の期限をまとめました。

ガイドを見る →

We Were Here Tomorrow 価格:いくらかかるか

ガイド 3

We Were Here Tomorrowの価格は$19.99、10%オフで$17.99(SteamとPS5、11月3日まで)。2人分の実費、DLC、バンドルの計算もまとめました。

ガイドを見る →

We Were Here Tomorrow Key: Where to Buy Safely

ガイド 3

A We Were Here Tomorrow key only activates the PC version on Steam. The official channel, what resellers actually sell, and the risks of grey-market codes.

ガイドを見る →

We Were Here Tomorrow Xbox: Series X|S Guide

ガイド 3

We Were Here Tomorrow Xbox release is Series X|S only: price, ESRB rating, online co-op setup, cloud saves, crossplay and the cassette-futurism pitch.

ガイドを見る →

We Were Here Tomorrow PS5: Price and PS Plus

ガイド 3

We Were Here Tomorrow PS5 details: $17.99 until November 3, PS Plus required for online play, two players only, 14 accessibility features and player ratings.

ガイドを見る →

We Were Here Tomorrow Steam: Store Page Explained

ガイド 4

We Were Here Tomorrow Steam page explained: AppID 2315050, Windows-only requirements, 16 languages with 5 voice tracks, 37 achievements and a 48% score.

ガイドを見る →

We Were Here Tomorrow Reviews: Why It Is Mixed

ガイド 4

We Were Here Tomorrow reviews compared: Steam at 48%, PlayStation at 4.78, media scores from 7 to 9.5, and the technical reasons the numbers disagree.

ガイドを見る →

We Were Here Tomorrow How Long to Beat (2026)

ガイド 4

We Were Here Tomorrow how long to beat: the studio says 10-15 hours, players report 15.5, and completionists reach 20 — plus what makes the range so wide.

ガイドを見る →

We Were Here Tomorrow Friend Pass: Does It Exist

ガイド 4

No, there is no We Were Here Tomorrow friend pass: both players buy a copy. Why the rumour exists, what the producer said, and the cheapest workarounds.

ガイドを見る →

We Were Here Tomorrow クロスプレイ:全機種対応表

ガイド 5

We Were Here TomorrowのクロスプレイはPC、PS5、Xbox Series X|S間で発売日から動作します。対応表、ロビーのルール、画面分割がない理由をまとめました。

ガイドを見る →

We Were Here Tomorrow Reddit: What Players Say

ガイド 5

A dated snapshot of the We Were Here Tomorrow Reddit community: five themes players post about, the fixes they found, and what patch 1.1.2 already solved.

ガイドを見る →

We Were Here Tomorrow Not Loading: Fixes by Symptom

ガイド 5

We Were Here Tomorrow not loading, black screen or silent voice chat: fixes ordered by symptom, each marked as patched in 1.1.2 or still open on Oct 26.

ガイドを見る →
ガイド一覧を開く

公式リンク

2026年10月26日 確認済み。ストア、スタジオ、コミュニティのみ。まとめサイトは載せていません。

よくある質問

We Were Here Tomorrowとはどんなゲーム?
Total Mayhem Gamesによる非対称2人協力パズルアドベンチャーで、2026年10月20日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sで発売されました。南極の氷の下にあるNorček Industriesで2人は引き離され、無線機だけで意思を伝えます。
このサイトは公式ですか?
いいえ。ファンによるwikiで、Total Mayhem Gamesとは関係ありません。ゲーム名、アート、商標はスタジオに帰属します。公式リンクはこのページとフッターにまとめています。
1人や3人以上では遊べますか?
遊べません。厳密に2人・オンライン専用で、ソロモードもローカル画面分割もありません。双方にマイクが必要です。クロスプレイはPC、PS5、Xbox Series X|S間で利用できます。
2人ともゲームを買う必要がありますか?
必要です。今作にFriend Passはありません。ストアのカテゴリにはFamily Sharingしかなく、購入ページに相棒用の無料コピーの案内もありません。
クリアまでどのくらいかかりますか?
公式の目安は10〜15時間で、スタジオはシリーズ最大規模とうたっています。パズルごとに話し合う初見ペアは、この範囲の上限側になりがちです。
価格はいくらですか?
SteamでUS$19.99、10%のローンチ割引が適用中は$17.99です(2026年10月26日確認)。中国ストアは¥77.00、割引後¥69.30。Fan Editionは$6.99のDLC、サウンドトラックは$3.99です。
対応機種は?
PC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sです。PC版はWindowsのみで、macOS版とLinux版はありません。クロスプレイは発売日から使えます。
実績はいくつありますか?
37個、1000 Gamerscoreです。任意の相互作用に紐づく取り逃し可能なものがあるので、チャプターを終える前に一覧を確認してください。
パッチ1.1.2では何が直りましたか?
2026年10月23日のパッチで、チェックポイント読み込み時の黒画面、ワールドコンテンツが読み込まれない問題、Vivoxボイスチャットが再接続しない問題、無線機が消える問題、エモート後にインベントリのアイテムがロックされる問題が修正されました。DX11起動オプションも追加されています。

Norčekから出られますか?

最初の無線チェックポイントからRift Zeroまで、ここにあるパズルは同じ部屋を見られない2人のために書かれています。必要なガイドを選び、相棒との回線を切らさず、ガラスの向こう側で当てずっぽうをやめましょう。