Wiki de fãs · patch 1.1.2

We Were Here Tomorrowwiki e soluções

Uma sala de fuga para dois jogadores enterrada sob o gelo da Antártida. Você e seu parceiro acordam dentro da Norček Industries, são separados e só podem conversar pelo rádio: um vê o interruptor, o outro vê a porta que ele abre. Tempo, gravidade e escala se dobram nos puzzles, e nenhum dos dois tem a imagem completa.

Ver preço e lançamento
Lançamento
20/10/2026
Patch 1.1.2
23/10/2026
Conquistas
37
Para zerar
10–15h
Co-op online
2
Mídia oficial26 de out. de 2026
We Were Here Tomorrow - Launch Trailer | Steam, PlayStation & XBOX — Total Mayhem Games, 20 de outubro de 2026.Ver no YouTube
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Sua jornada em We Were Here Tomorrow

O que é We Were Here Tomorrow?

We Were Here Tomorrow é uma aventura de puzzles cooperativa e assimétrica para dois jogadores da Total Mayhem Games, o quinto capítulo principal da série We Were Here e o maior projeto do estúdio até hoje. Você e seu parceiro acordam em cápsulas separadas dentro da Norček Industries, uma instalação sob o gelo da Antártida, e logo são divididos por anteparos e vidro reforçado. O único caminho adiante é o rádio: um jogador descreve o que vê, o outro age, e os dois estão errados em alguma coisa até conversarem.

A mudança desta vez está no cenário e nas ferramentas. Em vez de muralhas medievais, você tem uma versão retrofuturista dos anos 1980 — terminais CRT, corredores de neon e trilha sonora synthwave — e cada Explorador agora tem uma função distinta, com ferramenta própria que evolui conforme a história avança. Os puzzles brincam com tempo, gravidade e escala, o roteiro é da romancista Claire North, e é o primeiro jogo da série com dublagem em japonês, português do Brasil, chinês simplificado e espanhol latino-americano. Um aviso antes de comprar: é online apenas, estritamente dois jogadores, e os dois precisam de microfone funcionando.

Desenvolvedora
Total Mayhem Games
Publicadora
Total Mayhem Games
Plataformas
PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Gênero
Aventura de puzzles co-op assimétrica
Lançamento
20 de outubro de 2026
Preço
$19.99
Conquistas
37
Duração
10–15 horas

Todos os guias

Vinte páginas para a dupla: o detonado completo, cada sala de puzzle, compra e plataformas, as regras do co-op e as correções do lançamento.

We Were Here Tomorrow: guia completo da campanha

Guia 1

Guia de We Were Here Tomorrow capítulo por capítulo para dois jogadores separados: as falas certas, as respostas dos quebra-cabeças e o patch 1.1.2.

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We Were Here Tomorrow: todos os quebra-cabeças

Guia 2

Todos os quebra-cabeças de We Were Here Tomorrow organizados por sala, com o nome de cada área, a fala de cada jogador e links para as soluções completas.

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We Were Here Tomorrow Laser Puzzle: Crystal Order

Guia 2

The We Were Here Tomorrow laser puzzle in one line: Mirror, then Serene, then Fiery, yellow room before turquoise, plus the two-failure diagnosis that helps.

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We Were Here Tomorrow Crystal Puzzle: Which Three

Guia 2

Which crystals the We Were Here Tomorrow crystal puzzle wants, how to tell Pingosius Crystalis from Pingosso Crystallo, and the five-point error checklist.

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We Were Here Tomorrow Optical Solution: Optics Lab

Guia 2

The We Were Here Tomorrow optical solution is the Optics Lab run: two phases, three crystal effects, and a reverse trace from the receiver that saves time.

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We Were Here Tomorrow Generator Puzzle: Full 18 Steps

Guia 2

The We Were Here Tomorrow generator puzzle in 18 steps from GEN to the final module, split at each coloured door, plus the four mistakes that break the route.

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We Were Here Tomorrow Battery Puzzle: Third Panel

Guia 2

The We Were Here Tomorrow battery puzzle is the third-battery panel: the W/E/O shorthand version of the same route, plus five checks for why the power cuts out.

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We Were Here Tomorrow Cable Puzzle: Rules & Route

Guia 2

The We Were Here Tomorrow cable puzzle is a routing rule set, not a wire maze: start at GEN, touch each module once, and never jump to a door you just opened.

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We Were Here Tomorrow: data de lançamento e horários

Guia 3

A data de lançamento de We Were Here Tomorrow é 20 de outubro de 2026, com o PC liberando às 13:00 UTC. Horários no console, a demo e o prazo do desconto.

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We Were Here Tomorrow: preço e desconto

Guia 3

O preço de We Were Here Tomorrow é $19.99 e com os 10% de lançamento fica $17.99 na Steam e no PS5 até 3 de novembro. Duas cópias, DLC e o pacote.

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We Were Here Tomorrow Key: Where to Buy Safely

Guia 3

A We Were Here Tomorrow key only activates the PC version on Steam. The official channel, what resellers actually sell, and the risks of grey-market codes.

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We Were Here Tomorrow Xbox: Series X|S Guide

Guia 3

We Were Here Tomorrow Xbox release is Series X|S only: price, ESRB rating, online co-op setup, cloud saves, crossplay and the cassette-futurism pitch.

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We Were Here Tomorrow PS5: Price and PS Plus

Guia 3

We Were Here Tomorrow PS5 details: $17.99 until November 3, PS Plus required for online play, two players only, 14 accessibility features and player ratings.

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We Were Here Tomorrow Steam: Store Page Explained

Guia 4

We Were Here Tomorrow Steam page explained: AppID 2315050, Windows-only requirements, 16 languages with 5 voice tracks, 37 achievements and a 48% score.

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We Were Here Tomorrow Reviews: Why It Is Mixed

Guia 4

We Were Here Tomorrow reviews compared: Steam at 48%, PlayStation at 4.78, media scores from 7 to 9.5, and the technical reasons the numbers disagree.

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We Were Here Tomorrow How Long to Beat (2026)

Guia 4

We Were Here Tomorrow how long to beat: the studio says 10-15 hours, players report 15.5, and completionists reach 20 — plus what makes the range so wide.

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We Were Here Tomorrow Friend Pass: Does It Exist

Guia 4

No, there is no We Were Here Tomorrow friend pass: both players buy a copy. Why the rumour exists, what the producer said, and the cheapest workarounds.

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We Were Here Tomorrow: crossplay entre plataformas

Guia 5

Sim, o crossplay de We Were Here Tomorrow funciona entre PC, PS5 e Xbox Series X|S desde o lançamento. A matriz de plataformas, as regras do lobby e a ausência de tela dividida.

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We Were Here Tomorrow Reddit: What Players Say

Guia 5

A dated snapshot of the We Were Here Tomorrow Reddit community: five themes players post about, the fixes they found, and what patch 1.1.2 already solved.

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We Were Here Tomorrow Not Loading: Fixes by Symptom

Guia 5

We Were Here Tomorrow not loading, black screen or silent voice chat: fixes ordered by symptom, each marked as patched in 1.1.2 or still open on Oct 26.

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Links oficiais

Verificado em 26 de out. de 2026. Lojas, estúdio e canais da comunidade — sem sites de fãs.

Perguntas frequentes

O que é We Were Here Tomorrow?
Uma aventura de puzzles cooperativa e assimétrica para dois jogadores da Total Mayhem Games, lançada em 20 de outubro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Os dois jogadores são separados dentro da Norček Industries, uma instalação sob o gelo da Antártida, e só podem se comunicar pelo rádio.
Este site é oficial?
Não. É uma wiki feita por fãs, sem vínculo com a Total Mayhem Games. Nomes, artes e marcas pertencem ao estúdio, e os links oficiais estão nesta página e no rodapé.
Dá para jogar sozinho ou em três?
Não. É estritamente para dois jogadores e somente online: não há modo solo nem tela dividida local, e os dois precisam de microfone. O crossplay funciona entre PC, PS5 e Xbox Series X|S.
Os dois precisam comprar o jogo?
Sim. Este título não tem Friend Pass: as categorias da loja listam apenas Family Sharing e a página de compra não oferece cópia gratuita para o parceiro.
Quanto tempo leva para zerar?
A cifra oficial é de 10 a 15 horas, e o estúdio chama este de seu maior capítulo. Duplas de primeira viagem que discutem cada puzzle costumam ficar no topo dessa faixa.
Quanto custa?
US$19.99 no Steam, com desconto de lançamento de 10% levando a $17.99 enquanto durar (verificado em 26 de outubro de 2026). A loja chinesa lista ¥77,00, com desconto para ¥69,30. A Fan Edition é uma DLC de $6.99; a trilha sonora, $3.99.
Quais plataformas são suportadas?
PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A versão de PC é só para Windows — não existe build para macOS ou Linux — e o crossplay está disponível desde o lançamento.
Quantas conquistas existem?
37, valendo 1000 Gamerscore. Algumas podem ser perdidas porque dependem de interações opcionais, então confira a lista antes de encerrar um capítulo.
O que o patch 1.1.2 corrigiu?
O patch de 23 de outubro de 2026 corrigiu tela preta ao carregar checkpoints, conteúdo do mundo que não carregava, chat de voz Vivox que não reconectava, o rádio que às vezes desaparecia e itens do inventário travados após emotes. Também adicionou a opção de inicialização em DX11.

Pronto para sair da Norček?

Do primeiro checkpoint no rádio até Rift Zero, cada puzzle aqui foi escrito para duas pessoas que não veem a mesma sala. Escolha o guia de que precisa, mantenha o parceiro na linha e pare de adivinhar do outro lado do vidro.