Гид 5Кооператив

We Were Here Tomorrow: кросс-платформа

Да, кросс-платформа We Were Here Tomorrow работает между PC, PS5 и Xbox Series X|S с релиза. Матрица платформ, правила лобби и почему нет сплитскрина.

Автор We Were Here Tomorrow Wiki Editorial

Краткий ответ

Кросс-платформа работает везде с релиза: PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S играют между собой и внутри своей платформы. Игроков по-прежнему строго двое, обоим нужен рабочий микрофон, а консольным игрокам — подписка своей платформы. Разделённого экрана и локального кооператива нет.

Полная матрица платформ

Работает любая пара, и официальный анонс вынес кросс-платформу в заголовок, а не в сноску. Комбинации:

  • PC с PC: да
  • PC с PS5: да
  • PC с Xbox Series X|S: да
  • PS5 с PS5: да
  • PS5 с Xbox Series X|S: да
  • Xbox с Xbox: да

Чего не существует — версий для Switch, macOS и Linux, поэтому эти платформы целиком вне матрицы. Поддержка кросс-платформы не распространяется на платформу, для которой нет сборки.

Два игрока — тоже жёсткий предел, а не предпочтение матчмейкинга. Одно издание формулирует прямо: третьему игроку в лобби места нет.

Что нужно каждой стороне

Каждому нужна своя копия игры, рабочий микрофон и подключение к интернету. Ни на одной платформе нет Friend Pass, поэтому смешанная пара — это две покупки, а не одна плюс гость.

Консольным игрокам нужна подписка: в PS Store указано, что для сетевой игры требуется PS Plus и поддерживается до двух игроков онлайн с ним. На Xbox сетевая игра работает так же, через подписку.

Игрокам на PC нужна машина, соответствующая минимуму: Windows 11, видеокарта уровня GTX 1660 Ti и 25 ГБ на диске. Микрофон указан в системных требованиях, а не в сноске, что само говорит о его важности.

Как вы на самом деле соединяетесь

Вы создаёте публичное лобби в игре и ждёте, пока кто-нибудь присоединится. Официальный FAQ предлагает именно это, плюс форумы Steam и официальный Discord, как способ найти партнёра — описанного потока приглашений из списка друзей нет.

Это и есть неудобная часть местной кросс-платформы: платформы умеют разговаривать друг с другом, но социальный слой — это браузер лобби, а не приглашение из списка друзей. Договаривайтесь о сессии в Discord, а потом находите друг друга в лобби.

В одной статье конкурента упоминается система кодов комнаты, но в прочитанном источнике мы её не подтвердили, поэтому никакого потока с кодом не описываем. Если в вашей сборке код есть — используйте; если нет, вы не пропустили шаг.

Если лобби остаётся пустым, не ждите в нём. Напишите время и платформу в Discord и создайте лобби в назначенный момент: пустое публичное лобби невидимо для всех, кто не ищет прямо сейчас.

Почему нет разделённого экрана

Серия построена на асимметричной информации: один игрок видит инструкции, второй — механизм, и головоломка состоит из разговора между ними. Общий экран показал бы обе половины сразу, то есть ровно противоположное замыслу.

Поэтому локального кооператива нет ни на консолях, ни на PC, и поэтому двое в одной комнате всё равно нуждаются в двух машинах и двух копиях. Максимальное приближение — играть в одной комнате на разных сетапах.

Если вы сравниваете «вечер кооператива на диване» с этой игрой, честный ответ такой: это игра для голосового звонка. Два геймпада на одном диване не запустят сессию ни на одной платформе.

Ближайшее к общему вечеру — два сетапа в одной комнате, оба игрока в наушниках, чтобы два голосовых канала не смешивались. Так работает, и это единственный способ пройти моменты с проксимити-чатом без эха.

Проксимити-чат и почему бывает тишина

Помимо рации игра использует проксимити-голос. Официальная страница известных проблем перечисляет это как особенность, а не баг: вблизи вы слышите друг друга напрямую, и рации автоматически появляются на экране, когда вы выходите из зоны слышимости.

Это объясняет целый класс сообщений «голос сломан». Если вы смутно слышите партнёра, а интерфейса рации нет, вы просто стоите рядом.

Отсюда и небольшая тактика: когда для чтения панели нужна тишина, достаточно отойти — это переключает голосовой канал, а не глушит партнёра.

Что остаётся неподтверждённым

Кросс-платформенные сохранения нигде не описаны. Мы не видели официального заявления о переносе прогресса между платформами, поэтому считайте сохранения привязанными к платформе, а не к аккаунту.

Коды комнаты из той же категории. Одна страница их описывает, в проверенном источнике их нет, и мы предпочитаем оставить пробел, чем опубликовать поток, которого в вашей сборке не окажется.

Списки багов для консолей здесь тоже не проверены. Официальный сайт поддержки ведёт отдельные страницы известных проблем по платформам, а мы подробно читали только страницу для PC, поэтому проблема на консоли может быть описана там, куда мы не заходили. Если вы на неё наткнулись, страница платформы на этом сайте — место, где видно, что мы знаем.

Чек-лист для смешанной игры

Перед сессией подтвердите по четыре пункта с каждой стороны: игра установлена и обновлена, микрофон работает в партийном чате самой платформы, консольная подписка активна, обе сборки на одном патче. Несовпадение версий после обновления — самая частая причина, почему лобби не заполняется.

Договоритесь, кто хост, до запуска. Хост владеет контрольной точкой, поэтому его выход завершает забег, а не передаёт его, и поэтому смена партнёра посреди забега сбрасывает прогресс.

Проверьте голос до первой головоломки, а не во время неё. Скажите фразу, подтвердите, что её слышно, затем разойдитесь и подтвердите, что появилась рация. Эти пять минут экономят час взаимных обвинений в адрес лобби.

Вопросы о кросс-платформе

Может ли игрок на PC присоединиться к игроку на PS5?

Да. Эта пара работает с релиза, как и любая другая комбинация PC, PS5 и Xbox Series X|S.

Нужна ли консольным игрокам подписка?

Да. PlayStation указывает PS Plus как обязательный для сетевой игры, а на Xbox нужен соответствующий уровень подписки.

Могут ли играть трое?

Нет. Лобби вмещает ровно двух игроков, режима наблюдателя или третьего слота нет.

Можно ли играть в одной комнате на двух телевизорах?

Да, но нужны две консоли или два PC, две копии и две подписки. Общего экрана и локальной игры на геймпадах нет.

Нужен ли для кросс-платформы аккаунт на каждой платформе?

Каждому нужен аккаунт той платформы, где куплена игра, плюс подписка этой платформы, если это консоль. Связывать между собой нечего.

Есть ли способ пригласить друга напрямую?

Судя по официальному FAQ — нет. Поддерживаемый путь: публичное лобби плюс внешний чат вроде Discord, и вы находите друг друга через лобби, а не через приглашение.

Связанные страницы

Выберите следующую страницу

Каждый гайд возвращает к списку, а официальные ссылки всегда в одном клике.